R星、2K的母公司Take-Two今日公开了23财年第三季度财报。财报显示《GTA5》出货量超过1.75亿,相比上个季度再次增加500万。而系列出货量已经超过3.95亿,相比上季度增加1000万。
《荒野大镖客2》出货量达到5000万,相比上季度增加400万,系列出货量达到7000万。《NBA 2K23》累计出货突破800万,相比上季度增加300万。
该季度T2总收入为14.1亿美元,同比增长56%。但本季度出现了1.53亿美元的净亏损,去年同期是1.44亿美元的净利润。
T2的CEO表示,旗下游戏销售疲软是因为消费者更倾向于购买熟悉的大作与拥有大幅优惠折扣的游戏,这有助于带动T2以往作品的销量,但不利于新上市的游戏。《GTA5》《荒野大镖客2》《NBA 2K22》《NBA 2K23》等表现依旧强势。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。