R星、2K的母公司Take-Two今日公开了23财年第三季度财报。财报显示《GTA5》出货量超过1.75亿,相比上个季度再次增加500万。而系列出货量已经超过3.95亿,相比上季度增加1000万。
《荒野大镖客2》出货量达到5000万,相比上季度增加400万,系列出货量达到7000万。《NBA 2K23》累计出货突破800万,相比上季度增加300万。
该季度T2总收入为14.1亿美元,同比增长56%。但本季度出现了1.53亿美元的净亏损,去年同期是1.44亿美元的净利润。
T2的CEO表示,旗下游戏销售疲软是因为消费者更倾向于购买熟悉的大作与拥有大幅优惠折扣的游戏,这有助于带动T2以往作品的销量,但不利于新上市的游戏。《GTA5》《荒野大镖客2》《NBA 2K22》《NBA 2K23》等表现依旧强势。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!