同时节目中介绍了游戏更多内容:
・走遍各地区深度体验故事吧!
冒险途中,除了随机发生的任务之外,也会有各个地区独有的世界任务。
通过这些任务可以更了解该地区或角色故事,完成任务后还有可能改变地貌……?!
・大家一起露营!用料理暂时强化队伍吧!
篝火分散在原野内各处,到达篝火所在处就可以进行料理。
料理可暂时强化队伍,在出发前往挑战强敌之前,先用篝火料理,会令随后的战斗更轻松。
此外,料理食谱可以在完成任务后获得,请务必积极挑战任务!
・在各地区建造自己喜欢的炼金工房吧!
在本作中,玩家可在各地区建造炼金工房作为冒险根据地。
炼金工房除了可以进行调合、休息之外,根据建筑风格,还可以获得各种不同效果哦!
此外,通过增建或改建成别的建筑风格,能让在该区域内的冒险变得更为顺利。
・在炼金工房培育噗尼!
本作中,噗尼会在炼金工房中登场,玩家可以培育噗尼。
喂食噗尼后,根据给予的饲料不同,噗尼的外表也会产生不同的变化。
此外,还可派遣噗尼去采集素材。将噗尼派遣至不同的地区,除了能够带回不同素材之外,噗尼也会获得经验值进而升级。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!