叙事冒险游戏《寄梦远方》已于昨日(2月1日)正式登陆Steam。生活不止眼前的苟且,还有诗和远方的田野,《寄梦远方》是一款有着强烈文艺青年风格的游戏,在游戏中,你将会独自一人旅行,去追寻诗和远方的田野。
该游戏目前在Steam上为「特别好评」,168篇用户评测中,好评率达到了95%。可以说是很优秀了。
《寄梦远方》国区售价也是很良心,标准版游戏仅为92元,首发还有10%折扣的优惠,折后仅需82.8元。你也可以购买包含了游戏原声音乐的捆绑包套装,首发购买立减21%,折后价仅需106.08元。点击这里进入游戏Steam商店页面。
玩家评价方面,好评主要集中在:文艺青年风格很赞,美术风格很唯美,旅行的感觉做的很棒,游戏节奏慢 适合养老等等。差评主要集中在:存在闪退问题,价格还是有点小贵,故事有点难以理解,游戏画面有点bug。
好了,下面就让我们一起来看看玩家们的好评与差评吧!
好评玩家:
我的日记本中写满了文化沙漠
我的照相机里装满了审美灾难
我的截图键上沾满了艺术细菌
这个游戏中文译名是“寄梦远方”,文艺青年看到了梦与远方。
而我的眼前只有
寄
SAN 8.8/10 给大伙儿一点小小的第⑨艺术震撼
差评玩家:
一直等待访问权限,然后就闪退,兴致冲冲买了游戏结果玩不了,而且首周这个价还是略微贵了
好评玩家:
初见这款游戏正值疫情初期,人心惶惶,旅行受限,情绪低落,它宛如动画片一般的清新画风、“在路上”的游戏方式深深地打动着我:如果在现实里无法旅行,那在游戏中徜徉于制作组精心打造的世界里、看看那源于现实但又无法在现实中得见的奇景,也是一件美事。
真正进入游戏,我惊叹于这动画渲染的美景,走几步就会停下来找一个角度用游戏中自带的相机拍一张照片(游戏中大部分时间都用来到处看、到处拍了)。
游戏的设置很巧妙,可以DIY的手账引导着你去感受、记录每一个场景以及其中的人和事,故事也就在不经意间展开和完成。它并不像大家习以为常的游戏,用评分、杀敌数等等给你满足感,反而更像旅行本身,在乎于你过程中的心境和体验,结果如何反而已经不重要了。
一路走来,看着游戏不断地的研发、改进,直到今天发售,实在是一段美妙的旅程。这款游注定不会适合所有人,谨以个人体验推荐大家购买、品味。
差评玩家:
跟看电影不一样,故事有点难理解。而且颜色太饱满了容易眼酸,先退一波款。
好评玩家:
美术风格犹如童话般唯美
刚玩一会,出了家门,感受大千世界的自然瑰丽景色,我们端着相机,握着录音机,记下,拍下,然后做一本属于自己的手账,记录你的旅行的过程,日后你和人们讲起来可能人们不会理解你口中的景色、人物、花、树、以及声音,当你拿出手账,人们才会切身感受到你旅行时的宁静、舒适。
游戏中shift键我几乎没按过,奔跑功能几乎不适用这个游戏,我一路上都在拍照记录,写手账,没有办法用奔跑来概括这段旅程。安静的感受。游戏给我带来的是让我有一种一个人宁静般旅游的感觉,这种旅游我不只一次做过梦,一个人去旅游,去远方,去感受故人里的诗,这款游戏更加鉴定了我的目标,以后一个人去旅游,去感受世界的千千万万。
唯美的游戏,人们的选择多种多样,有想着成家立业固定居所的,也有一个人自由远方记录自己,每个人的选择都是由自己内心发出的。当你没有了家庭的顾虑,工作的忧愁等烦恼,那几乎是不可能的,很少有人没有自己的烦恼,如果你感觉没有,那就是年龄还未到,当你躺在床上,看着别人的精彩生活,幻想着主人公也是你,你再怎么担心也改变不了结果,需要行动干涉才能把你变成主人公,别人拥有你羡慕的生活,可很少人却羡慕你拥有在床上一直幻想不去行动的思想。
游戏固然是好游戏,首发立马就买了。
差评玩家:
有些1评测的好评稍微有点吓人,不过不管了。景色声音什么的确实不错,但是到了天恩山之后,感觉是优化问题,景色开始出现灵异现象了,也就是物品加载问题,画面也开始出现偶尔的卡顿,有时候对话语音出现的会比字幕出现延迟一到二秒
总是莫名奇妙的卡到墙角卡死,只能通过SL重启解决,影响心态,退款也因为4个小时失败了,告辞
好评玩家:
非常治愈的游戏,大概5到6个小时可以通关
画面也是十分好看
游戏节奏有点慢,适合养老
差评玩家:
82块有点贵,希望内容会更新,不然就亏大了
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。