《英雄连3》
发售日:2月23日
游戏介绍:距离《英雄连2》发售已经将近10年了,时隔如此之久的3代也在经历跳票后姗姗到来。作为续作,人物载具建模以及动画等画面表现上的进步自然不用多说,战场的表现也比以往更加得鲜活、复杂。本作分为北非和意大利两条战役线,还加入了游戏系列有史以来最多的初始阵营。除此之外,开发组还为游戏增加了“动态战役地图”系统,让玩家体验到战场的多样性以及战略决策的层次。或许是考虑到RTS的入门门槛,开发组甚至贴心的为单人战役添加了“战术暂停”,让玩家拥有充分的时间进行思考。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!