这部作品也并非完美无缺,滴水不漏。
凶手犯下滔天大罪,三年之后再次返回,在逻辑的情理上是有些说不通的。凶手没有亲人牵挂,也获得了巨额财产,不动产亦可以变卖,他最好的做法就是远走高飞,除非,他内心觉得死不死无所谓。不过,这是不可能的吧,他所做的就是为了改命,肯定是想活着的。
这是个人觉得逻辑处理不当的地方,还有一点则是剪辑方面。
虽说开篇我是说了这样很有特点,但是过满则亏,蒙太奇倒叙插叙使用得太多,过多的剪辑技巧堆叠反而影响了剧情的观感,给人一种撕裂不连贯的反人类体验。
演员的演技,实在要比较的话,老年组和少年组要胜过于青年组。
抛开语句咬词方面,宁理的演技依旧大师级,就是白宇帆的演技还是要再磨练一下,他似乎同其他人有璧,有些“呆若木鸡”, 宋典史和同事都死了的那场戏,按理说应该是他发挥演技最好的机会,可惜了,没发挥好。
这并不是一部强推理的剧,甚至于在第一集编剧就将大结局讲完了,但这还是一部很值得观看的剧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!