温子仁也无法阻止主流商业片那般只给的主流价值观套路。
《海王2》确实能看到温子仁执导的影子,仍然运用了恐怖片的视听策略,但反派活不到3秒定律还是没变,正义(救世主)永远在恰当的时机出现,一如既往套路感实在有些啼笑皆非。
放低要求,这部电影其实还算不错。
文戏少节奏快,视觉层面没有污染不会眼睛,战斗场面调度清晰,特效、节奏和故事都在及格线上,算是合格的爆米花爽片,足见温子仁的把控和实力挽尊,各种怪兽还有HRGIGER异形式的造型,是有点美学奇观的。
这部电影冲着特效去看自然是不亏的,但要为着其他去就不值当了。
DCEU十年终曲太过敷衍,真可惜了一手好牌打成现在这幅样子,华纳的超英梦到此为止。别扭而奇怪,影片汇总星战梗、哈利波特梗、漫威梗都用上了,自嘲多于致敬,跌跌撞撞十年得到的是个逗号,不过也只能如此了。
2代也算是承接上啦代,只是夫妻跑团变成了兄弟打怪。
为了与释放出古老邪恶力量的黑蝠鲼抗衡,海王向被囚禁狱中的弟弟奥姆求助,组成了出乎意料的联盟,他们抛弃前仇旧怨,携手并肩作战,从即将到来的灾难中保卫王国,拯救家人,拯救世界。
黑蝠鲼机甲大军入侵亚特兰提斯,沙漠中出现了千足虫木乃伊,雨林里的巨型蚂蚱食人花开始肆虐,洞穴中的海陆空三用大章鱼展开激烈的战斗,最终在死灵堡展开了决战。
可想而知,大结局自然是HE,只是影片中表现得太过敷衍,每次都觉得会大干一场时总飘飘然略过,就像一个蹦飞后哑火的二踢脚,嘣那么高愣是不吱声就没了。
不过,相较于对成品差强人意的不满,更多的其实还是可惜。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!