近年来硬核射击游戏越来越流行,例如《逃离塔克夫》、《彩虹六号》和《武装突袭》等游戏以高难度和拟真玩法,吸引了一部分追寻更具挑战性游戏体验的玩家。
而《严阵以待》正是以高强度的拟真玩法为卖点,着重强调了团队之间的配合和战术策略。
那既然是FPS游戏,当然要从射击和枪械开始说起。
无论是《战地》、《COD》、《CS》还是《Apex英雄》,区分射击手感的不仅仅是枪械外观,还有枪械重量是否会影响移动速度、开镜瞄准的速度、切换主副武器的速度、是否有弹道下坠、后坐力分布等等。
这一点在手感偏硬核的游戏里就完全相反,例如《彩虹六号》你往往没有机会打空一个完整的弹匣。而在《严阵以待》中,不再是见面3秒定生死,而是你必须抢在敌人举枪之前按F喊出“举起手来”,并判断对方是否持有武器准备反抗。如果是的话还要在第一时间击毙,这一系列行动都必须在非常短的时间里完成判断。
如果没有口头警告直接开枪那属于非法交火,在对方投降的状态下还开枪那属于滥用武力,但如果你判断失误在对方举枪开火之前没有完成开镜的动作,那倒下的一定是你。
而这还仅仅只是开始,对于追求更高难度的玩家来说,光是要拯救所有平民就是一项非常艰巨的任务,此外“未授权使用致命武力”“平民击杀”等等,还会把辛辛苦苦得到的分数直接扣成负数。
因此,开门之后紧接着往里扔闪光弹确保安全就变得非常有必要,但是闪光弹或者刺痛弹等投掷的前置动作很长,站在敞开的大门口投掷将非常危险,所以往往需要2名玩家相互配合,如果是单人的话可以对着门按“鼠标中键”指挥AI。
在没有任何HUD辅助的情况下,腰射也就变得几乎不可能命中目标。加上两到三枪即死的脆弱特性,玩家便需要时刻保持警惕,因为你永远不知道下一秒匪徒会从哪个角落出来。
尤其在多人游玩的时候脚步声就变得不是那么的可靠,另一方面也就让这款游戏比起操作更强调“战术配合”。在大部分时间里你都是开镜状态,队友在前你就需要看后面,被前后夹击的情况也时常发生,几乎是瞬间就会被团灭。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。