《超级马里奥制造》已经推出了两款成功的游戏,一些粉丝希望任天堂为《塞尔达传说》开发类似的游戏。然而,《塞尔达》系列制作人青沼英二在接受Polygon采访时回应,但似乎排除了这种可能性。
虽然《荒野之息》和《王国之泪》通过其不同的游戏系统允许玩家发挥创造力,但青沼英二认为《马里奥制造》的玩法实际上并不适合《塞尔达》系列。
“当我们制作《王国之泪》这样的游戏时,我认为最重要一点的是我们不要将创造力作为一项要求。相反,我们在游戏中加入了鼓励人们发挥创造力的东西,并为他们提供发挥创造力的机会,而不是强迫他们这样做。”
“有些人想要从头开始创造的能力,但并不是所有人。我认为每个人都喜欢在游戏中找到自己的方式,这也是我们试图确保在《王国之泪》中传达的东西——没有唯一一种正确的玩法。”
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!