其二则因为,使用其他平台“经常涉及受版权保护的材料”,这可能会导致敏感问题。事实上,Internet Archive就因侵犯版权而被起诉过。
目前,VGHF收集了来自世界各地的7000多本游戏杂志,200套不同的系列杂志。搜索页面在屏幕左侧有图书数量、出版时期、语言等说明,右侧包含了每期的链接。
此后还收藏了从游戏开发商和发行商获得的开发材料。例如,Konami 游戏《Tiny Toon Adventures》的标志官方规范已经公开。
数字档案还包括各种其他材料,包括设计文档、音频资产(包括可听的背景音乐)、新闻材料和概念艺术。还可以查看曾经全球最大的游戏盛会E3的过往视频,该展会近日正式宣布停办。
VGHF不仅是对游戏素材进行存档,还帮助Bethesda、Capcom、SNK、Disney等找回过丢失的素材。所以理论上应该更容易避免法律问题,期待其数字图书馆的正式发布。
“我们大部分的烦恼,来自于梦想另一种有可能的人生”。这句话如刀般割破表面的平静,深入内心深处的思考。从过去到现在,每个人或多或少都曾在自己的四叠半空间里难以自拔。这部《四叠半神话大系》正是揭开了属于年轻人共有的那层焦虑与迷惘。
然而,当玩家实际进入游戏后,Mod的表现却让他们大失所望。
不管是不是真的,还真挺期待磨成针的那一天的。