原作将剧情推导、细节设置、分镜的艺术性把控到极致。
玩家可以清晰地从人物细微的面部表情感受到前后心态变化的鲜明对比,让剧情的反转不会显得突兀,反而是意料之外的情理之中,搭配丝丝入扣跟随剧情的配乐,加深了观众的沉浸感。
电影开篇导演借由男主角艾德里安之口向观众交代了案情,时长将好卡在10分钟左右,商业类型片标准开端时长。
男主叙述后掉下的那一滴眼泪,给观众一个错误的推测方向,在观众“误入歧途”环节起到了推波助澜的作用,接着古德曼律师拿出了“一个年轻男子失踪”的简报让案件复杂化了,可以说这十分钟并无半点废话,甚至埋下两个关键点。
后续男主将近50分钟的陈述时间里,其实是完全主观亦真亦假的。
语句之间在刻意引导观众情不自禁地把两个不太相关的案件给联系起来了:“劳拉被杀”与“丹尼尔失踪”。古德曼律师在期间挖坑引男主进入自己的圈套,而后抛出的三个问题更是让男主无从回答(变相承认凶手是自己),让男主和观众都开始深信律师是来帮他解决这三个困住男主的问题的。
之后的剧情中古德曼律师更是用一个严谨的故事“帮助”分析凶手:只要男主承认是自己将丹尼尔的尸体推下水,并找到丹尼尔的尸体,那么案件就能解决,男主也就能免除杀人罪(最多也只是涉嫌包庇罪)。
一切似乎都已经明了,但电影的结尾部分的大反转着实将一切推向高潮。
不到20分钟的时间,情节逐渐加快。男主被古德曼律师的故事深深打动(那个完美的脱罪说辞),自此,他为眼前这位律师的智慧所折服。他甚至不惜向律师坦白了自己最终的秘密:在推丹尼尔和他的车下水之前,丹尼尔还没有死!
秘密袒露出来,真实的剧情也浮出水面,高潮堆叠剧情反转:先是案件性质的反转(包庇罪成了谋杀罪);接着是案情故事的反转(男主讲述的故事跟实际完全是反的,他的情人才是那个包庇者),最后又是古德曼律师身份的反转(他是丹尼尔母亲假扮的)。
原作高超点就在于剧情的反转,从扑朔迷离到逐渐清晰,再到扑朔迷离,就是有让人意犹未尽的感觉。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家