育碧作为中国玩家熟知的国外游戏大厂,曾推出过很多知名的游戏大作,比如《孤岛惊魂》系列、《刺客信条》系列、《看门狗》系列、《波斯王子》系列等。近几年,育碧也上线了一些口碑非常不错的新作,但市场反响并不是很好。
育碧这些年可谓是“背时倒灶”,甚至差点儿沦落成二流游戏厂商,开发的新作虽然看似“风光”,实际上却是表现平平无奇,销量惨淡,公司股价更是一路暴跌,让人不禁怀疑育碧真的还撑得住吗?
首先说说,此前大火的《刺客信条:幻景》,虽然卖得还行,甚至10月还干掉了隔壁的《漫威蜘蛛侠2》。但是单独拿出来看,还是差强人意,并没有达到育碧预期的销量,甚至不如上一作《英灵殿》。
从《刺客信条》历代作品的销量来看,《艾吉奥》三部曲和初代无疑是刺客系列的巅峰,10年后的三代四代也保持了高水准制作,而到了《叛变》与《枭雄》后,无论是销量还是口碑,都陷入了低谷。
再说说《阿凡达:潘多拉边境》,只能说是“好看,但是不好玩。”,尽管游戏的画面和音效都是顶级的,动植物都非常的活灵活现,剧情也很有代入感,但玩法并没什么惊艳的地方,玩起来更像是披着阿凡达皮肤的《孤岛惊魂》。
可以说是“换汤不换药”,育碧典型的“罐头式作品”。但好在忠于原作,让很多电影粉丝圆梦了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!