近日,育碧的《阿凡达:潘多拉边境(Avatar: Frontiers of Pandora)》已正式发售,采用Snowdrop引擎开发。外媒DsoGaming对此分享了游戏内的4K截图。
《阿凡达:潘多拉边境》采用了RTGI、光追阴影和反射技术。游戏使用基于软件的光追,类似于虚幻引擎5的软件Lumen,即使GPU不支持硬件光追也可以开启。
据DsoGaming表示,《阿凡达:潘多拉边境》的FSR 3.0应用效果比《魔咒之地》和《不朽者传奇》更好,但会有大量的撕裂问题。另外,游戏禁用了FSR 3.0帧生成(FG)的HUD,在移动鼠标时会有卡顿。因此,目前最好禁用FSR 3.0 FG。
《阿凡达:潘多拉边境》4K截图:
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。