说实话,其实互动剧很早就出现了(诞生于1967年),但都只是“昙花一现”,因为在当时这种形式只能满足小部分人的观影需求,所以并没有受到重视和推广。
2018年,Netflix曾推出过交互式单元节目《黑镜:潘达斯奈基》,一经推出便在全球范围内引起广泛关注。那时国内也曾流行过一段时间的互动剧。
腾讯、爱奇艺等影视巨头前后拍摄了《古董局中局之佛头起源》、《隐形守护者》、《拳拳四重奏》、《他的微笑》、《大唐女法医》、《明星大侦探之头号嫌疑人》、《操控广场舞大妈拯救B站》、《穿越吧》等互动剧,但都没有激起多大的水花。
归根结底,或许还是因为没有找到将互动元素完美融入剧集中的方式。
互动元素与剧集的结合,很容易导致剧情产生“割裂感”,影响观影体验。且如果游戏成分过多,互动剧则会沦为“真人版橙光游戏”,而非剧集。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大