据报道,Bungie作为索尼互动娱乐独立子公司的地位正受到严重威胁。去年索尼宣布收购Bungie时,曾表示将Bungie将成为一家独立子公司,由现任管理团队继续独立运营,保持自我发行并覆盖玩家选择游玩平台的能力。
但据IGN报道,目前Bungie董事会结构取决于Bungie能否实现某些财务目标。据称,如果达不到目标,索尼可以选择解散现有董事会并完全控制Bungie。
据报道,10月份,Bungie的员工收到警告称,今年的收入比预期低了45%左右。Bungie首席执行官皮特·帕森斯将其归因于《命运2》的玩家留存率不佳。
为了实现财务目标,加上索尼潜在的掌控迫在眉睫,Bungie的领导层选择进行成本削减,进而导致裁员。据悉,工作室1200名员工中,有100人被解雇。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!