4,外媒对《GTA6》2025年发售感到担忧:R星跳票成传统!
近日,外媒Gamespot发布了一篇文章,总结了R星过去一些游戏的跳票情况,并对《侠盗猎车手6》的发售日期表达了担忧。
R星曾经延期发售的游戏:
《GTA4》最初定于2007年10月发售,但推迟至2008年4月。
《GTA:血战唐人街》最初预计于2009年1月底前发售,但延期至2009年4月。
《荒野大镖客:救赎》最初定于2010年4月底发售,但推迟到了当年5月。
《给他爱5》最初计划于2013年春季发售,但延期到同年9月。
《荒野大镖客:救赎2》原本预计于2017年发售,但先后推迟到2018年春季和秋季。
《给他爱5》次世代版最初预计于2021年11月发布,但被推迟至2022年3月。
值得一提的是,R星每次延期的原因都是为了确保游戏的质量和完整性。R星一直以打造精良的游戏而闻名,这也使得他们的每款游戏备受赞誉。
5,《风暴之门》官方更新开发进度视频 展示实机内容
冰霜巨人工作室分享了旗下新作RTS游戏《风暴之门》的开发进度视频,并在简要介绍了目前的正在开发中的几个内容。
官方在视频中介绍了战役、3人合作模式、1V1/3V3对战、自定义游戏(地图编辑器)。还介绍了三个可玩种族,制作组计划在战役模式中不断加入新的英雄单位,解锁后还可在合作模式与3V3团战模式中使用。
至于合作模式,制作组希望实现“每一局的游玩体验都会有所不同”的目标,让玩家遭遇的敌人种类更丰富,战场更加动态,任务重复游玩性更强。视频中展示了人族英雄“Blockade”的几个技能,包括恢复友方单位生命、群体Buff、AOE伤害与眩晕、群体传送等。
6,《塞尔达传说》电影导演:这将是一部很棒的电影
根据外媒报道,《塞尔达传说》真人电影导演韦斯·鲍尔最近透露了自己关于该片的一些想法。
韦斯·鲍尔在接受外媒采访时表示,他认为《塞尔达传说》电影将会是一部很棒的奇幻冒险电影,不像《指环王》,这是它自己的东西。
韦斯·鲍尔:“《塞尔达传说》电影将是一部精彩的奇幻冒险电影、与《指环王》不同、它会有属于自己的特色、我想看到的是宫崎骏电影的真人版、它给事物带来奇迹和奇思妙想、我很想看到类似的东西。”
鲍尔早在2010年就表示,他希望有人能把《塞尔达传说》搬上大银幕,他声称“这将是一部很棒的电影。我的一生都促成了这一刻。我在《塞尔达传说》的影响下长大,我认为这是最重要的资产,如果你愿意的话,那就是尚未开发的知识产权。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!