工厂管理游戏《Sixty Four》今日(12月6日)上架Steam,本作预计将于2024年3月5日正式发售,游戏支持简体中文。(点此前往Steam商店页)
游戏介绍:
探索《Sixty Four》的世界,在这里你可以将简单的机器转变成一个繁荣的工厂。每一次进步都带来新的挑战和对这个非凡宇宙更深入的理解。
游戏特点:
从基础到复杂性:
从一个简单的机器开始你的旅程,该机器能生成独特的方块。使用方块的组合来解锁高级机械和新的游戏元素。
不断进化的工厂冒险:
你的工厂不仅仅是一群闲置的机器; 它是一个充满挑战和策略的动态环境。面对新情况,每当你遇到创新和抽象的机器时,发现新的机遇。
独特的游戏机制混合:
《Sixty Four》结合了简单而引人入胜的闲置、递增和策略游戏元素。追求持续的改进,并揭开来自未知实体信息背后的秘密。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!