新CEO指导意见还建议,Unity的近期计划包括停产某些产品、减少劳动力和减少办公室占地面积。在收购移动广告公司ironSource之后,Unity本季度收入同比增长69%,但净亏损1.241亿美元。作为一家上市公司,这家游戏引擎开发商在其历史上只实现过一个季度盈利,即今年第一季度。
对于Unity来说,今年是动荡的一年。 本次是该公司今年以来的第三轮裁员,1月份裁员近300人,5月份又裁员600人。随后在今年秋,Unity推出新的收费政策,引发了诸多游戏开发商的强烈抗议。Unity后来道歉并撤销了新政策,但这已经严重削弱Unity的信任。不久之后,时任公司首席执行官John Riccitiello辞职。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!