游戏一共16个关卡,半开放式区域地图内放置了主线任务与不同的小游戏。在部分关卡中,消灭敌人不是唯一的选择。玩家可以选择狂战士信条路线,所到之处,寸草不生。也能利用掩体躲避巡逻的视线,趁机偷取关键道具,达成任务目标。
在保证了动作丝滑般流畅的前提下,游戏还原了全套标志性的刺客系列动作,诸如攀爬、跑酷、潜行、袖箭、战斗、飞刀,以及最著名的信仰之跃,让玩家可以作为一名真正的刺客,在开放的城市屋顶自由跳跃、战斗暗杀。
不过,对于信仰之跃感觉有点言过其实,这其实就是一个普通的跳跃,并没有特别震撼。甚至不如从房顶上跳下来,那样我至少还能掉血。
此外,在任何时候,你都可以使用Animus Scout鸟瞰整个区域,标记警卫、观察他们的巡逻路径,并找到潜行的路线。
这其中有个小细节令我感到惊叹:当你退出Animus Scout时,你依然会朝同一个方向看。这样,就可以无缝地从天上决定你想要的路线,然后将其转化为你在地上执行的事项。
不过游戏还是存在一些问题,首先便是限制于一体机的运算能力导致画面与本世代的游戏差距不小,使用Meta Quest 2游玩时,部分画面在近距离存在二次加载的现象,同一场景下图像分辨率的差异很影响沉浸感。
还有就是战斗设计有些过于强调“防御+反击”的重要性。在多人围攻的紧张环境下难免会快速挥动手中的武器,此时无论是长剑还是斧头在敌人身上划过都只会刀剑相错的声响,对手直接触发超高概率抵挡,对战中的正反馈直线下降。
但总体来说,《刺客信条:联结核心VR》在提供优秀的游戏体验方面做得非常出色。可供选择的多种操作模式、不失紧张感的战斗体验、填充的各类致敬玩法,让《刺客信条》在VR上开了一个好头,尤其是潜行作战带来的自由度,在不同主角身上演绎得淋漓尽致。虽然与外接式头显相比,画面可能有所限制,但仍值得期待。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。