当然,并不是说所有游戏都随着变更美元的定价而大幅涨价,你甚至还能看见一些游戏“降价”了——例如《暗黑破坏神4》在阿根廷的定价降了大概8%,而《方舟:生存飞升》更是降了50%(如上表格)。
关于这个降价的原因,我想或许是steam在游戏定价方面没有做到和开发商协调一致。
根据Reddit上的一位游戏开发者所说,此前steam给开发商发过一个邮件,意思是“让开发商手动输入游戏的定价,如果在11月20日之前没有为游戏定价的话,steam将默认为游戏按照自动建议的价格(大部分是美国区价格的一半)定价。”
原本steam自动建议的价格为美国区的一半,但或许是因为平台机制的问题,不少游戏仍旧按照原价平移到低价区,所以导致游戏调整后的价格异常离谱。
为了让定价更加公平,目前也有不少游戏开发商开始手动更改游戏在低价区的定价,或许之后那些大幅涨价的游戏也会被调整到一个相对合理的价格。
但不管怎么说,随着阿区和土区转为美元之后,这些低价区不再优惠已经成为事实,甚至还有往“高价区”转变的趋势。
为了“及时止损”,不少常年在低价区薅羊毛的“精神阿根廷”和“精神土耳其”玩家也开始着手转回国区。
但让人没想到的是,这两天准备从阿区转回国区的玩家,发现自己竟然没办法回到国区,而是在改地区当天被“反向遣返”回阿根廷区。这波“赛博缅北”的桥段,实在是节目效果拉满。
当然,毕竟咱们国内玩家一半还是把低价区(曾经的)账号当小号来用的,阿区和土区不再优惠了,那么大可以重新回到国区这个相对来说还算是低价的赛博港湾。
不过,对于阿根廷和土耳其当地的这些真正的“赛博难民”玩家来说,这次的steam秋促以及以后的日子可就真的没那么好过了。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。