要说《星空》是否真的全是谎言?那应当不是。
陶德说它能上年度,他就是上了(虽然算是编外成员),这不前些时候IGN公布年度最佳提名,《星空》就凭一己之力推翻了持续好些年的惯有争吵。
看看,多和谐,比去年的和谐多了
若要谈及为啥能造成这样的局面就不得不先说说B社总监陶德·霍华德。
将时间退回到《星空》发售之前,那时的陶德就有“画饼大王”的称号,众所周知,黑红一词被广泛用以娱乐圈的艺人,但在游戏圈将他应用在陶德身上好像也是蛮贴切的。
在国内他的关注度稍逊色于G胖和宫本茂,但他所制作的游戏在游戏圈却是无人不知无人不晓的存在。这些游戏自然是有好有坏的,毕竟“Todd and the sweet little lies”可不是白说的。
B社的粉丝对陶德的感情应当是有些复杂的。
毕竟在2000年《上古卷轴3》几欲濒死之际是陶德临危受命,帮助B社打赢了一场漂亮的翻身仗,后续更是彻底打响了“老滚”的名号。再则,《辐射》系列的崩盘情况因为他得以改善。
发布会后,《辐射76》在线人数明显有所上涨
他的付出确实是有目共睹的,但他画饼的技术显示是更为大家所熟知。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?