《刺客信条》在游戏界的定位是什么?如果转换到影视业,我想大概就是二流热门美剧的水平,依靠着兜帽、袖剑和历史旅游景点这老三样,吸引着新老观众的视线。
实际上,游戏本身并没有那么出色。剧情线也是杂乱无章,让大部分玩家都搞不懂游戏在讲什么。但由于销量一直不错,公司已经离不开这个销量了,因此不得不不断推出续作,重复诠释着同样的内核。
而这次的《幻景》,有点像是一部怀旧特辑。不仅回归了初代,还从神话三部曲中留下的边角料里东拼西凑了各种元素,从动作和机制到关卡风格和战斗体验,当然还有门栓(嗯,那说实话,门栓就不用拿了)。
从各个方面来看,《幻景》相比神话三部曲来说显得有些过时,不论是游戏规模、内容丰富度还是画面,都透露出一种相对贫穷的感觉。
不过这也没有办法,毕竟项目是育碧波尔多工作室自己争取来的,在考虑到工作室那崭新的开发履历,这个水平已经是尽力了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。