首先是单人战役部分,今年的《使命召唤:现代战争3》战役时长只有大约四个小时,相较于该系列其他战役的六到八个小时,明显缩短了很多。
尽管游戏团队解释说,他们以往需要耗费三年时间研发新作,而本次研发只耗费了一年半时间,所以可能会无法确保游戏的质量。但对于玩家而言,此番发言更像是暗示团队并不在乎游戏质量,只想更快地“捞钱”。
从剧情方面来看,主线故事缺乏逻辑性,过场动画过于渲染,强行推动生硬的剧情发展,导致很多剧情不连贯。此外,本作剧情最大的问题,莫过于故事不完整,诸多情节未交代,主角的使命也未能圆满完成,世界的危机仍未解除。关于未完结的剧情,或许会在续作中揭晓,但无论如何,目前玩家所能体验到的故事只能算是半成品。
除去故事剧情方面,战役任务也很糟糕,几乎没有原创,似乎都是从《战地(Warzone)》中生搬硬套过来的。当然,对于从未接触过前作《使命召唤》系列的玩家而言,或许不会在意这些,甚至可能觉得还不错。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家