虽然玩家这一轮的远征会在定居点全部沦陷时结束,但游戏不会在此告终。在本作中,将会收录 Roguelite 随机要素,玩家每一轮重新进入荒野时,都能将过往取得的资源、升级和经验,延用在自己这次新的征途中,让玩家能以更强的姿态重新在荒野拓荒,让自己的定居点实力变得更加强大。数以百万计的变数与 5 种不同生物群落,让玩家每次游戏都能有不同的挑战与乐趣。
而在这次的 1.0 正式版中,除了更新更多内容并优化游戏体验外,还将会搭载针对老玩家们设计的新游戏模式「Queen's Hand 女王之手」登场。
在这个模式中,玩家需要在限制时间内挑战游戏最困难的课题,一旦定居点村落遭到破灭就算失败,游戏就会直接重置;而玩家如果能顺利完成任务,就能得到女王之手的称号,并获得殊荣谒见焦枯女王尊容。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!