众所周知,故事与角色是From Software工作室的游戏中最具辨识度的部分之一,每个灵魂都有一段不为人知的秘密。
在《艾尔登法环》的背景“Lands Between”中许多角色都有自己的故事,或者是讲述一个角色的传奇故事。这些角色通常会带你探索世界的边缘,以找到一些关于某人过去谜团的答案。
这些支线任务往往是最容易让玩家留下深刻印象的,因为其包含着悬念与疑问。这些支线任务带领玩家一步步解开这些角色的谜团。通过参与这些任务,玩家不仅可以寻找答案,还能够深入了解游戏世界的背景和角色的内心世界。
伊琳娜的任务就是一个典型的例子,她是一个你在游戏初期可能会遇到的NPC。一个路边的女孩担心她的父亲,并希望你将一封信送给他,而她父亲埃德加就在附近的城堡里。
唯一的问题是,那里发生了一场起义。你将与一群可怕的生物战斗,直到最终与首领的战斗结束。可是,一旦你完成任务,情况会有所变化。在你再次与埃德加交谈之后,并回到他的女儿那里时,你会发现已经来得太迟了,她已经死了,她的父亲哀悼着她的尸体。
然而,最令人伤心的并非是这个,而是你后来发现这个了父亲的悲惨命运,他变得疯狂、嗜血,并且住在一个满是腐烂肉的小屋里。
对女儿的深深的爱和为了报仇而变得疯狂的绝望,使城主艾德格变得痛苦和疯狂。这种情感表达不仅使任务更加让人记忆深刻,同时还让人对角色产生情感共鸣和关注。
制作人通过精心的剧情设计、角色塑造和情感表达,营造了一个令人难忘的游戏体验。通过与角色的互动和任务的故事情节,深入了解他们的内心世界和情感变化。这种真实而深刻的情感体验让人更加投入到游戏的世界中,使游戏的吸引力和影响力大大提升。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?