血之赛季
血之赛季带来许多改进,而接下来要推出的则是为精通血之赛季的玩家,已经打败都瑞尔以及 100 级恶梦地城之后,提供的挑战性内容「齐尔的屠宰场」这裡会获得新的巔峰雕文「血之泪」,由于可以升级到 200 级,会比一般巔峰雕文只能到 15 级还要更强。另外藉由讨伐瓦森可以获得五种「恶疫戒指」,让玩家重温 S1 的乐趣。
第三赛季将带来每周活动,是同职业可以竞争排行积分的「试炼场」内容,将是固定敌人、地形配置的特殊地城,目标是玩家在时间限制内取得最高积分,因此玩家需要透过更熟悉地城内容来提昇积分,积分的排行榜是以同职业、同队伍数量,可与好友、氏族、陌生人竞争排名,积分战带来新的挑战,可以获得不同的称号。
目前掉落体验经过装等调整属性强弱等措施,在第二赛季更清楚看到玩家克服困难挑战,掉落装等提高,相信对玩家来说,针对传奇装备调整更好用,将持续重视封顶游戏内容与掉落作的更好。
Q:为何不考虑每个赛季上线前先开放测试服务器?
Joe:测试服务器是种双面刃,虽然可以让团队提前知道不平衡与问题需要修正,但相对的也会让许多人在游戏无法亲身感受第一次拓荒的体验,失去新鲜感。是要做好平衡但让玩家已经知道新赛季的内容,还是让玩家看到从未看过得机制,这是团队要寻求的平衡,这并不容易。
我个人认为让玩家有新鲜感是蛮重要的,新赛季有让玩家有感觉拓荒感很重要,但我们必须在内部尽可能平衡才推出,而不管是 RPG还是 ARPG ,认为找出做坏的流派配置也是种乐趣,我们不希望排除这种可能性。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。