而在一系列慌忙的逃窜之中,gris再次来到了雕像的手掌心,于是这次gris给这个世界涂上的第三种颜色——蓝色。也代表着gris来到了第四个阶段“沮丧”。
这次我们朝着大桥的正下方,那冰凉的海水中游去。在祭坛学习完水下呼吸之后,gris便可以像条鱼一样自由的在海底穿梭着,尽管gris起初似乎并不习惯这种环境。在收集完6克星星后,便可以打开海洋中的那颗宝石。
原来那是一个正在沉睡的红色海龟。
Gris与海龟一起在海里游着,海龟将gris带到了海底的深处,gris再次见到了母亲的雕像。她回到了母亲的手掌之中,将月亮点亮,于是这个世界有了黄色。
那代表着最后一个阶段“接受”的黄色。
也就是在这个时候游戏到达了高潮。
无数的黑鸟冲向gris,他们摧毁了刚刚修复好的雕像,将gris团团围住企图再次吞噬她。但这次,一切都不一样了。
Gris挣脱了束缚开始了逃亡,悲痛的黑鸟们化身为巨鸟或是巨鳗疯狂的追杀着gris。(这段追逐战真的太过精彩!)
而就在gris就要被悲痛吞没的时候,那只海龟救了gris。他一路将我们带出了深海,送回了神殿。
最终在神殿内gris寻回了自己的声音,世界也再次恢复了原本的颜色。在这个本是灰白无一物的梦境中,gris用自己的歌声让世界从新获得生机,她让花朵绽放,让深海透光,让流离之人不再流离。
此时的gris已经不在害怕内心深处那个阴暗的自己,即使那些东西再次将雕像摧毁将颜色吞噬,gris也依旧可以将一切都重回原状。
游戏特色
游戏用了极简主义风格,只是单纯的用了点线面来表达,却有着极其华丽的效果。而高级灰低饱和度色调的选取,让游戏更上一层楼。双耳道身临其境的音乐直接将这个游戏代到了另一个高度。
我似乎并不是玩游戏,而是买了一张艺术展的门票。这也是我打完之后的最真实最直接的感受。
而艺术,是需要共鸣的。我想这也是为什么IGN的评分与玩家评分如此割裂,他并未共鸣到游戏的内核。
世界以痛吻我,我却报之以歌。而那些未曾打败我的,会使我更加强大。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。