正是动画的火热,奠定了《夜勤病栋》在黄油界的地位,在此之后Mink也相继推出了系列新作——直到2012年。
在时隔这么久之后再次听到有关这款游戏的消息,大伙的兴奋程度可想而知。
“能放”的官方宣传图
要知道的事,大伙之所以对于此次公布的《夜勤病栋 重制版》感到如此兴奋,一方面是因为游戏本身在黄油界的历史和名声确实足够响亮,足以和对魔忍等经典作品媲美,另一方面则是因为:《夜勤病栋》所属的黄油厂商Mink早在2018年就已经倒闭了。
这还怎么盼着它出续作?!
两相结合之下,不仅满足了众多LSP们的需求,这个经典IP的复活也显得很有戏剧性。
在2018年9月3日,Mink发布了一封“遗书”,宣布将会在公司成立25周年的特殊日子终止营业。
“我们从黄油诞生就一直追赶至今,但现在已经不是Mink的时代了”
这封“遗书”的落款是Mink的社长阿比留寿浩。
考虑到屡禁不止的盗版,和当初看上去先进、如今却已经显得稀松平常的游戏类型……阿比留寿浩说的这句话可能是对的。
事实上,Mink给大伙留下印象深刻的作品并不多,我自己有印象的也只有这么一款游戏而已。如果是见多识广的朋友,可能会在这个基础上加上《十六夜的花嫁》。
但阿比留寿浩本人不仅创立了Mink,还曾是ELF这家知名游戏公司的创始人之一。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?