老实说,虽然我对体验版的感觉很良好,后续的版本更新也给玩家带来了不错的体验,但对于11月9日即将发售的正式版还是持观望状态,太多高开低走,一路顺风顺水到正式版却背刺玩家的前车之鉴了。
从demo版本发布至今,《闪避刺客》不断的改进和完善,直至EA阶段的《闪避刺客》已经没有特别复杂的关卡和多重路线,可以看出开发组是鼓励玩家进行速通的。
就目前而言,“一镜到底”导致游戏的机制并不复杂、没有收藏要素,通关路线相对固定,玩家想要达到速通其实探索空间是不足的。
其实,比起速通我还是比较希望官方对剧情方面进行完善,节奏还是有些缓慢拖沓了,对于剧情党体验版的故事呈现还是并不够的,希望官方发售的正式版能带来惊喜。
那对于心急体验的玩家现在是否推荐买呢?我的答案是不推荐。
至于原因,上面就说了,容易背刺,再者,就是现在体量太小,并不值这个价。其特有的钩锁机制其实也是一个决断要素,钩爪确实有意思,操作空间很大,玩好了是很爽,但是玩不好就很憋屈。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。