这不仅仅是一种感觉,2023年确实是游戏史上最好的年份之一。Axios报道,根据媒体评分汇总网站 Metacritic 的数据,今年有 25 款游戏在至少一个平台上获得了 90 分或以上的平均分。在过去十年的大部分时间里,平均数量只有这个数字的一半。
今年许多受好评的游戏都受益于较长的开发周期,这表明给予游戏创作者更多的时间是值得的。游戏工作室今年的非凡产出来自于花费大量开发时间的续作,以及大量精美的重制版和高清版。
其中,任天堂花了六年时间开发了《塞尔达传说:王国之泪》(均分96分),为了打磨而推迟了一年多。拉瑞安工作室自2020年起将《博德之门3》(均分96分)公开抢先体验,并于今年打磨完成。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?