旗舰版还有那些升级和改动?
就像我开头提及的,我想大部分玩家所关注的重点还是明年4月份上线的旗舰版移动端。
老实说,在曾经学生时代入坑剑网3陆续成为社畜之后,似乎已经很难再有时间聚集亲友,坐在电脑前聊天打本了。
或许是因为这一方面的考量,在运营了十四年之后,剑网3也决定推出移动端,提供给那些越来越繁忙的老玩家们在碎片时间游戏。
在我看来,剑网3移动端可以说是一次开创性的举措。
和市面上所有同类MMORPG不一样的是,旗舰版移动端将会全平台互通,所有设备数据同步,彻底打破PC和移动平台间的隔阂。
当然,作为一款端游,庞大的技能体系移植到移动平台上,自然也会带出很多问题。而剑网3的解决办法则是——为移动端量身打造UI和技能体系。
和大家一样,我也非常期待明年4月份移动端的正式上线。
除了针对移动端的优化和调整,在游戏玩法上,剑网3也一直致力于对玩家们提出的意见进行改进,给玩家带来更好的游戏体验。
例如,为了给玩家进行“减负”,在这次的资料片中,剑网3也对武器的重要部分“五彩石”进行了优化和调整。
比起以往五彩石和武器绑定,每换一把武器就要重新镶嵌石头的操作,在优化之后五彩石变为了直接镶嵌在装备栏上,玩家可以随时绑定或是解绑五彩石和武器的搭配,在减负的同时也满足了多样化的需求。
而在减负之外,旗舰版也带来了更多细节方面的调整,例如挂件可支持自由调整,家园升级等等,在不断优化迭代下,提升玩家们的游戏体验。
总结
由于这次旗舰画质beta版本更新的内容实在是太多,所以在这篇文章中,我也只是挑选了一些在我看来非常亮眼的方面来跟大家分享,剑网3旗舰画质beta版本实际的内容,还需要大家真正来到游戏中去体验了。
不过不管是我文章中提到的还是没提到的,我想大家一定都能够在这些更新内容中,强烈感受到剑网3“一切为了玩家”的态度。
为了给玩家带来更加精美的画质表现,剑网3发动了近千人研发了4年,让游戏达到了端游颜值的天花板;而游戏也在不断推陈出新,通过不断给玩家减负,带来年度资料片和移动端等全新内容,保证玩家的游戏体验以及游戏的长线运营。
或许正是因为这种用心,在剑网3运营了十四年后,你依旧能够看到玩家们活跃在社区和论坛,大家聚在一起吹水聊天,在剑网3这个“小世界”如同多年的老友一般和谐相处着。
而对于曾忙于现实,慢慢脱离游戏的玩家们而言,明年4月份上线的旗舰版移动端也意味着之后能够更加容易的和游戏中的亲友们联系,或许也是时候“回家”了。
Taptap中玩家们对旗舰版移动端的期望
我想,在游戏长线运营的态度以及旗舰版移动端的加持下,今后的日子里,剑网3的世界可能会更加热闹吧。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。