2015年的《城市:天际线》对开发商Colossal Order和发行商Paradox Interactive来说出人意料地受欢迎。《城市:天际线2》即将于10月24日发布,Colossal Order的开发者们也花时间回顾本作取得的成功,以及这如何改变了他们的未来计划。
在接受采访时,Colossal Order首席执行官Mariina Hallikainen谈到了他们一开始对初代《城市:天际线》的期望——只希望这款游戏能卖出30万份,但这在发布后立刻就被打破了。
Mariina Hallikainen表示:“我们对这款游戏的成功感到完全措手不及,我们并没有预料到它会取得成功,因为它从来就不是一个如此长期的承诺。”
《城市:天际线》的意外成功导致Colossal Order不得不转向持续支持这款热门游戏,并彻底修改预期的发布后计划,甚至搁置其他的项目以保持对本作的更新。自推出以来的8年里,《城市:天际线》不断进行内容更新和DLC发布,极大地扩展了其内容。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?