足够人性化的PVP玩法
就像前面提到的那样,《代号56》尽管主打PVE内容,但同样提供了一个玩家彼此对抗的PVP模式——更确切的说,应该是PVPVE。
玩家可以预先选择自己的装备,随后4支3人小队将会进入同一个世界中进行战斗,只有在时间截止前来到撤离点的队伍才算胜利。
这也给了玩家不同的玩法,自认为技术不精的朋友,大可以只同地图各个据点随机刷新的敌人进行战斗,然后悄悄的来到撤离点,将掠夺的资源带回。同样也可以大张旗鼓的寻找其他玩家小队进行击杀,在风险较高的同时,收益也必然会更为丰厚。
这种设定比起纯粹的PVE和PVP,要更为看重玩家的战术安排。试玩期间我自己就因为掠夺据点掠夺的太过忘我,以至于没能及时发现已经摸到近点的其他玩家小队,而后不幸被团灭……
更让我这个“手残党”满意的是,尽管玩家彼此之间在这个玩法中并没有明显的属性差距,但《代号56》依然将匹配池每10级为一个跨度区分开来。
也就是说,倘若你是已经玩了好一段时间的老油条,那么碰上的也都是旗鼓相当的强力对手,即便你只是刚刚起步的萌新,也不用担心在PVP模式当中被老玩家们砍瓜切菜般“虐杀”。
从这次线下试玩会的情况来看,无论是PVP还是PVE玩法,还是整个东方废土世界的塑造,《代号56》都给出了一个堪称优秀的阶段性答卷。
至于未来它究竟还能带给玩家怎样的惊喜,或许就要等下一次测试再见分晓了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。