动视总裁Rob Kostich在最近接受GamesBeat采访时表示,该公司已制定了从现在到2027年《使命召唤》 的发布计划,其中几项工作已经在进行中。
“我们一直处于规划阶段,长期规划阶段。”他表示,“现在,我们已经为正在做的事情计划了直到2027年的规划。所有这些都是很棒的经历,过去发生的事情都是很棒的学习经历。我们在世界各地有庞大的焦点小组,他们每天都会告诉我们,他们对IP的看法。”
Rob Kostich接着补充说,在未来几年中,《使命召唤》的计划仍然是继续努力提供差异化的体验,就像它过去在当代、未来和二战背景中所做的那样。
“看,我们已经学到了。”他表示,“我认为我们未来能做很多游戏。我们可能已经尽可能地去做了。我们过去制作了一些游戏,随着时间的推移,可以看到真正能引起社区共鸣的内容。你会发现像《现代战争》和《黑色行动》这样的系列非常受欢迎。当然,我们还有其他一些表现非常出色的游戏,比如2017年Sledgehammer的原创《二战》系列也表现得非常非常好。我认为最重要的是,这是一种平衡,我们觉得我们实际上需要提供良好的差异化体验,让人们能够参与进来,并感觉他们正在体验新的乐趣。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!