当然,除了游戏名字很整蛊之外,游戏里怪诞的世界观设定也非常大条有趣。
故事讲述某天,全球女性的基因在一夜之间发生突变,每位女性的武力值都变得相当惊人,稍一用力就能捏碎男性的锁骨。
至此之后就占据了整个世界的主导地位,而男性瞬间成为了人类社会中最低端的存在。
不过,仍有一部分不肯屈服的男性躲在了深山里苦练武功,还成立了一个叫做南斗兴权的流派。终有一天,拥有异常格斗天赋的全射郎诞生了。如今他参加了这届的地上最强格斗大会,向全世界最强悍的女性发起格斗挑战。
遗弃深山,修炼神功(笑)
游戏的玩法以QTE为主,根据给出的指令按下方向键来操作。
战斗过程分为两个阶段,格挡跟攻击。一开始我们必须依照画面上的对应方向键去格挡对手的攻击,格挡成功后,可以消耗对手的体力。游戏还存在完美格挡这个机制,达成完美格挡,还可以消耗对手更多体力。 当对手的体力归零时,会进入短暂的力竭状态。
这段短暂的时间,就是我们的攻击时间,按方向键的左右键对应左右拳“欧拉欧拉”连打,根据你连打的速度,敌人的消血速度也就越快。
看起来是很简单的规则,和小黄油的调性也很相符。不过《女拳主义》还在这个基础上花了一点小心思,让对战确实变得更有意思。
比如在本作当中,敌人的攻击并不全是能够格挡的,有红色的不能格挡的招式,也有蓝色的反向格挡招式。
其实顾名思义就是红色的不要做任何动作,如果格挡了,反而会受到伤害;而蓝色的则是必须按相反方向的格挡键才有效格挡,按下同样方向的按键则会受到伤害。
在以“格挡反击”为核心的对战里,三种系统的反应游戏,虽然说起来很简陋,不过我玩起来感觉还挺欢乐的。
另外,游戏还有成长系统,通过战斗拿到的金币去提升角色的血量、体力、攻击力、以及反应时间这四项能力。
能力提升之后,打起来会简单一点
不过实际打下来,我个人是觉得就算没提升能力,掌握诀窍之后也能稳稳打过所有关卡。说白了,属性提升只是提升一些容错率而已。
毕竟,游戏里的金币对我来说还有另一个更重要的用途,就是接下来开启的涩涩内容。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……