当然,对于没什么自创性质的游戏来说,当玩法开始被“模仿”,就是开始走向下坡路的时候了。
像是《羊了个羊》在爆火之后,出现了各种各样的山寨版本,变得并不是“唯一”的时候,游戏本身的热度也免不了“凉了个凉”。
各种动物
像是2020年底爆火的《Among Us》,全球月活跃用户数一度到达10亿,但在三个月后,随着更多同类型的狼人杀题材游戏的推出,游戏热度就开始断崖式下降。
作为模仿了不少《Among Us》元素的《鹅鸭杀》,似乎也在走一条同样的老路。
最近,有的玩家发现了国内某公司已经抢注了“鹅鸭杀”的商标,目前属于待受理状态。
要是做游戏有这么积极就好了
对此,官方表示“还在积极寻找中国的合作公司和发行商,目前为止还没有签署任何协议”。
可以预见的是,在《鹅鸭杀》爆火之后,更多的游戏厂商会“闻着味儿”过来蹭个热度。
而《鹅鸭杀》能否能过够挖掘出更多的玩法,保持现在的热度,我想只能通过时间来见证了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!