游戏实测
在往常的实机测试已经多次介绍1% low FPS这个概念,概念本身的基础是一段时间里,游戏帧数最小的百分之一部分的平均值,能够充分反映有效实际的流畅度。
换句话说,比起那些性能参数显示的超高帧数,这个标准才能更好地反映出玩家本身的游戏流畅度。因为只有在一段时间里帧数生成的数量足够稳定,才能产生足够的感觉。如果1% low FPS能维持在相应的标准,那么才不会出现所谓的卡顿感,整个游戏体验也会变得更加丝滑。
RTX 4070Ti超龙配备了NVIDIA的第四代Tensor Core,DLSS3便是基于光流加速器以及第四代Tensor Core提供动力家吃的情况下出现的强大游戏技术。
DLSS 3 以 NVIDIA 在游戏 AI 方面的开创性工作为基础,将性能最多提高了 4 倍,使全景光线追 踪游戏成为现实,并使玩家有能力享受全模拟仿真世界,NVIDIA Racer RTX 就是例子。
目前它已经得到了许多全球领先的游戏开发者和游戏引擎的支持,过 35款游戏和应用宣布即将支持该技术。
DLSS 3 游戏也兼容 DLSS 2 技术。这项技术一共包括 3 个功能:光学多帧生成技术、超级分辨 率(DLSS 2 的关键创新)和 NVIDIA Reflex。开发者只需整合 DLSS 3,即可默认支持 DLSS 2。
DLSS 3能够依靠AI渲染模型对物体过去和现在的运动进行判断和预测,生成全新的帧,给玩家带来更为优质丝滑的游戏体验。而完整的DLSS 3也一共分为全新的光流加速器、卷积自动AI编码帧生成器、游戏运动矢量引擎和Reflex低延迟技术四个部分。
而3DMARK已经同步RTX 40系GPU更新了DLSS3的基准测试。在采用2K分辨率光追测试的情况下,不打开DLSS3的情况下只有64帧,但在打开DLSS 3之后帧数直接来到了129帧左右,提升幅度达到了两倍以上!
目前加入DLSS3技术的游戏和软件数量已经超过了35款,这个数量在此之后还会不断上升。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。