游戏实测
当然,第四代RTX 40系列GPU最吸引人的,除了第四代Tensor Core,还包括了它强大的DLSS 3技术。在前面就已经对这个最新的DLSS3技术有一定的介绍。
在原本DLSS 2的基础上,DLSS 3拥有了多种革命性的功能。DLSS 3不仅可以通过AI生成更高的像素,还能通过光流加速器和帧生成器对运动进行预测,在游戏中两个帧之间生成全新的帧,在确保图像质量的同时提供更高的帧率。
DLSS 3还集成了有效降低延迟的Reflex技术,配合超分辨率以及帧生成,可以为玩家带来前所未有的流畅游戏体验!
在保持超高帧数的同时,最新的测试中还需要提到1% low FPS这个新的概念。以往在游戏过程中相信也会出现帧数不变,但游戏时而卡顿的情况,这主要便是一段时间内帧数多少存在变化。这个最新的1% low FPS标准就是为了衡量这方面的状况。
让它尽可能接近平均帧数,从而给玩家提供更加稳定的图像输出,游戏体验也会变得更加丝滑和流畅。
目前的3DMARK已经对DLSS 3测试提供支持。在这次测试当中iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的2K分辨率原生帧数大约为65帧左右,但在打开DLSS 3之后帧数便直接提升到了131帧左右,提升达到了200%还要多!。
为了让DLSS 3的强大提升变得更为直观和准确,让我们将视野放到具体的游戏当中。
前两天EPIC免费赠送的国产类银河恶魔城游戏《暗影火炬城》,自发售以来就收到了广泛好评。早些时候它同样宣布加入了对DLSS 3技术的支持。
能够看到,在关闭DLSS 3时游戏的原生帧数大约为131帧左右,1% low FPS也维持在109左右的水准,算是勉强能满足玩家100帧流畅游玩的需求。但如果打开DLSS 3,帧数能立即暴涨到204帧,1% low FPS更是达到了惊人的182帧。
游戏体验得到飞跃式的提升。不仅如此,我们也能对比打开DLSS 3前后的游戏画面。相信玩家能看到,无论是关闭还是打开DLSS 3,角色本身周遭的细节,以及背景城市里各种警务的特点,都得到了很好的保留。
DLSS3 OFF(上)、DLSS3 ON(下)
也就是说DLSS 3技术的确在保证游戏图像质量的前提下,通过AI渲染创造出更多的质量帧,补帧创造的画面和原生画面相比几乎完全没有任何不同,但游戏帧数提升的同时却能大幅度提升玩家的游戏体验,让整个游戏过程变得更加丝滑和流畅。
同样的,我们在3A大作《赛博朋克:2077》这款极端看中图像处理性能的游戏中,也能看到iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的惊人表现。
维持2K超高画质并打开光追的前提下,原生画面甚至只有48帧左右,l% low FPS更是只有30帧。这样的情况距离60帧正常游玩的门槛都还有不小的一段距离。
不过打开DLSS 3之后,帧数便能直接来到135帧,1% low FPS更是得到85,玩家在夜之城中的游戏体验提升将会是飞跃性的。在DLSS 3关闭打开前后,感受到完全截然不同的两个世界,相信更为丝滑的夜之城冒险,是每一名玩家都更希望拥有的。
在另一款中世纪冒险游戏《瘟疫传说:安魂曲》中也能看到DLSS 3技术的发挥,更难能可贵的是这款游戏推出时,就宣布了对这项技术的加持,可以说自始至终都为玩家提供尽可能优秀的游戏体验。
关闭DLSS 3的状态下,游戏帧数只能堪堪达到69帧,算是满足了玩家正常游玩的最低门槛。可如果打开DLSS3的技术加持,那么游戏帧数立马就能增加到182帧,让玩家在这个中世纪世界的冒险变得更为流畅和丝滑。
DLSS3 OFF(上)、DLSS3 ON(下)
从游戏截图的对比也能明显看到,无论是否开启了DLSS 3技术,雨果姐弟的服装,还是周围地面植物的种种细节特点,都完全没有遭到改变,这无疑进一步体现出DLSS 3技术的强大所在,能够在完全不影响游戏画面的前提下,为玩家提供额外的帧数,进一步优化自身的游戏体验。
在国产射击大作《光明记忆:无限》当中,DLSS 3技术的增强同样十分可观,而对于这样的射击游戏,帧数的高低就意味着玩家响应速度的快慢,对比以上这些游戏来讲要显得更为重要。
能够看到在打开DLSS 3前后,游戏帧数从112直接上升到了208帧,如此庞大的提升,让玩家的游戏体验直接来到了全新的高度,面对各种敌人能够作出更为快速的相应,整个游戏体验也会变得更加丝滑和顺畅。
随着支持DLSS 3技术的游戏不断增加,相信能够有越来越多的玩家在游戏中拥有更为极致的游戏体验。《漫威蜘蛛侠重制版》在拥有DLSS 3的强大加持后,游戏帧数也从原本的113帧来到了208帧。对于这么一款开放世界大作来讲,超高的帧数意味着玩家在整个城市之间穿梭冒险时,拥有更为流畅逼真的体验……
DLSS 3 OFF(上)、DLSS 3 ON(下)
当然,和上面提到的几款游戏一样,在支持DLSS 3的同时,《漫威蜘蛛侠重制版》的画面却并没有因为帧数的提升而出现缩水,无论是角色本身服装的细节,还是周围墙壁的各种纹理,所有的细节在开启DLSS 3之后都没有发生改变,反而得到了很好的保留。
不仅如此,RTX 40系列GPU所拥有的不仅是革命性的DLSS 3,前面有提到它的光追性能同样得到了飞跃式的提升,在具体的游戏中,这种对比感会显得更为明显。
在开启光追维持2K超高画质的前提下,拥有DLSS 3加持的国产大作《生死轮回》直接能够将帧数维持到198帧,对比没有这项技术加持时候的91帧,提升甚至达到了200%以上。
RTX OFF(上)、RTX ON(下)
更何况,玩家能够明显感觉到,是否开启光追,整个虚拟游戏世界给你带来的感觉是截然不同的,整个游戏房间在开启光线追踪后,各种物品的倒影,以及角色本身周遭光线的反射都得到充分体现,在这个虚拟世界的游戏体验将会变得更为优秀。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。