游戏实测
接下来就到了玩家们最关心的游戏测试环节,我们把游戏的分辨率定为1440P(2K),开启极高画质,来看看这款定位主流的GPU在这个大多数玩家的游戏环境下能不能通杀市面上的热门大作吧!
DLSS 3
与GeForce RTX 40 系列显卡同时公布的DLSS 3是 AI 驱动图形的革命性突破,在DLSS 超分辨率的基础上,DLSS 3 添加了光学多帧生成以生成全新的帧,并集成了NVIDIA Reflex 低延迟技术以实现最佳响应,这对于光线追踪带来的巨大游戏计算压力具有尤其重大的意义。
传统的DLSS 2技术基于AI的超分辨率技术,GPU根据低分辨率的画面,通过大量的人工智能模型训练来渲染出高分辨率的画面,利用AI加速预测图像的插值而生成更高分辨率的画面,牺牲小部分的性能来渲染出高质量高帧率的游戏画面。
DLSS 3在DLSS 2的基础上作出了重大革新,它不仅可以通过低像素渲染出高像素,还可以通过AI直接生成全新的帧!这样可以使得游戏帧数更高更加流畅。DLSS 3有三个重要功能,光学帧生成技术、超级分辨率和NVIDIA Reflex,并且DLSS 3也完全支持传统的DLSS 2。
要实现如此惊人的技术就少不了完善的组件,DLSS 3的组成分为四个部分,分别是全新的光流加速器、卷积自动AI编码帧生成器、游戏运动矢量引擎和Reflex低延迟技术。光流加速器和运动矢量引擎加速了AI帧生成的速度,大大减少了帧生成时间,而Reflex技术则可以进一步降低玩家游戏中的延迟,所以DLSS 3可以提供高帧数高质量低延迟的极佳游戏体验!
我们首先进行了3D Mark的DLSS 3 Demo测试,为了符合玩家的游戏环境,我们将测试的分辨率设定为2K,DLSS 3模式选择为质量模式,结果是非常令人惊喜的。
可以看到在不开启DLSS 3之前,Demo的帧数显示为64帧,而开启了DLSS 3之后,帧数直接暴涨了一倍!从64帧直接来到了127帧,完全一倍的帧数提升不得不说十分惊人,DLSS 3带来的性能提升可以说能够在2K分辨率下带来至少翻倍的性能表现,从60帧到2K 120FPS以上,游戏的体验会大大的加强!
而后我们也测试了著名的“硬件杀手”《赛博朋克2077》,在2K分辨率下开启光线追踪,游戏的帧数一开始不足60帧运行,但是开启DLSS 3质量模式后,游戏的帧数有着翻天覆地的变化,直接来到了120FPS以上!不仅如此,游戏的1%LOW FPS也有着极高的提升,从30帧直接暴增到了接近100FPS,这样会使得游戏的流畅度提升好几个档次。
并且游戏的延迟也从78ms下降到了38ms,整整下降了一半的延迟,游戏内的操作会非常丝滑流畅,对比开关DLSS 3的游戏画面,我们看到游戏的场景依然非常优秀,人物的服装细节也没有丢失,画质非常给力!
接下来我们再来看看最佳发布的光线追踪游戏《传送门RTX版》,这次的《传送门》在经过了RTX Remix之后,获得了天差地别的改变,《传送门RTX版》也是少有的支持路径光线追踪(全景光线追踪)的游戏之一,全景光追可将如阴影、反射、折射等所有光照效果统一在一个算法之中,带来更为真实沉浸的游戏画面。
游戏中光圈科技实验室的场景材质升级为了拟真现实的材质(PBR),PBR系统支持光放射、粗糙度和金属性的材质属性,与光线追踪相结合,实现反射、折射、半透明、透明和全局光照等光照效果,大大提升了游戏精细度和保真度。
其中NVIDIA RTX 光线追踪直接照明 (RTXDI)的加入则是在游戏内加入了大量的光源,无数条光线可投射出阴影和反光,而NVIDIA 基于储层的时空重要性重采样全局光照(ReSTIR GI)则是可以增强光线未直接照射到的区域,工作方式比起之前也更加智能高效,在NVIDIA Real Time Denoisers(NRD)时空降噪技术的加持下,游戏画面无比细腻拟真,带来身临其境的全新光追体验!
对比开关RTX,我们发现RTX版本的游戏材质极为逼真,金属的材质反光非常贴近现实,而玻璃上面的倒影更是正确的反射出了游戏场景中的画面,不管是橙色和蓝色传送门的倒影还是场景轮廓都映射在了舱内的玻璃罩中,甚至连条纹形状的玻璃也能正确的反射出场景,整个游戏身临其境。
DLSS 3的加入也使得《传送门RTX版》游戏体验大大增强,我们使用战斧GeForce RTX 4070Ti豪华版在未开启DLSS 3前,帧数仅为24帧,但是开启DLSS 3质量模式后,帧数直接变为100帧!这相当于三倍的性能增强!游戏的延迟也从100ms直接砍半,所以我们的游戏过程无比丝滑流畅,完全感受不到任何卡顿的现象,这就是DLSS 3带给玩家革命性的游戏提升。
国产优秀的射击类大作《光明记忆:无限》也在游戏中加入了DLSS 3技术的支持,我们在2K分辨率开启光线追踪后,游戏帧数为118帧,但是DLSS 3技术可以使帧数来到惊人的200帧以上!
对比DLSS 3的游戏画面,画质并没有遭到衰减,游戏场景中的物体材质纹理依然清晰可辨,武器上面的斑点和锈迹依然清晰锐利,画质可以说极其优秀了。
接下来再来看看国产的动作游戏《生死轮回》,这款游戏在开启光线追踪后还是比较注重GPU性能的,DLSS 3可以帮助我们把帧数直接翻倍!从95帧直接来到了190帧以上,这对于爽快的动作游戏来说还是十分有必要的。
而《微软模拟飞行》这款游戏通过DLSS 3获得了巨量的提升!我们看到游戏的帧数从90帧直接来到了200帧以上!超过了一百多帧的性能提升十分夸张,1% LOW FPS也同样获得了翻倍提升。
游戏在开启DLSS 3后,壮丽的场景依旧不减,飞机上面的材质反光还是十分真实,云层下面的城市身临其境。
最后再来看看刚刚获得TGA多个奖项的《瘟疫传说:安魂曲》,这款大作在2K分辨率下的帧数为78帧,但是开启DLSS 3后帧数直接来到了176帧,整整一倍的帧数提升十分夸张,1% LOW FPS也从68帧来到了恐怖的164帧,这种级别的性能提升是史诗级的,并且我们对比开启DLSS 3的画质情况,依然延续了优秀的表现,即使像是人物头发丝这种微小的细节都纤毫毕现,植物、地面更是毫无丢失细节,总体观感极其惊人。
对比上一代旗舰RTX 309 0Ti,RTX 4070 Ti在DLSS 3的加持下游戏体验十分迅猛,比起RTX 3090 Ti有着惊人的性能提升,《传送门RTX版》、《微软模拟飞行》等游戏甚至高达两倍的性能提升十分令人惊艳,未来也会有越来越多的游戏支持DLSS 3技术,所以选择RTX 40系列GPU是非常明智的选择。
随后我们也进行了传统的光栅化游戏和DLSS 2测试,结果依然没有令人失望,在2K分辨率下,多款大作甚至可以飙升到200FPS游玩,如《生化危机8》、《古墓丽影:暗影》等轻松达到了200帧以上的极为流畅帧数,而《地铁离去增强版》、《哥谭骑士》、《看门狗:军团》等比较考验GPU性能的游戏也可以轻松运行在100帧以上,借助DLSS 2也能运行在150FPS左右,总体的体验十分良好。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。