NO.8 Arkham City(蝙蝠侠:阿卡姆之城)
蝙蝠侠打破了《阿卡姆》系列的界限,超越了之前的《阿卡姆疯人院》的限制,推出了一部更大、引人入胜的续集。《阿卡姆之城》不仅采取了“越多越好”的方式,而且还找到了真正令人惊讶愉快的方法,将蝙蝠侠故事中的各种角色放到一次难以置信的冒险中。
保留了《阿卡姆疯人院》的核心战斗、探索和明星配音,《阿卡姆之城》找到了创造性的新方法,在蝙蝠侠的道路上抛出了艰难的挑战,有大量难以置信的反派任务故事情节,更深层次更丰富的世界。凯文·康罗伊(Kevin Conroy)的蝙蝠侠和马克·哈米尔(Mark Hamill)的小丑从第一场决斗开始摊牌,这是一个感人的故事。
NO.7 LittleBigPlanet 2(小小大星球2)
《小小大星球2》增加了许多关卡设计和创建游戏的能力。虽然它的故事模式有50多个关卡,但强大而精致的定制让它超越了《小小大星球1》,并展示了在梦中不断探索富有想象力的可能性。
NO.6 Portal 2(传送门2)
《传送门2》是续作的完美例子。它采用了原版的框架,在谜题和故事讲述方面更具层次性,并将其打造成真正的经典。你会有一个有史以来最伟大的时刻,充满难忘的时刻。难以置信已经有十多年没出续作了,但很难想象第三部续作将如何超越这部现代经典。尽管如此,我们还是希望看到《传送门》的尝试。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?