尽管阿尔萨斯直到9.2版本才正式盖棺定论,但对大多数玩家而言,当他在冰冠堡垒倒下的那一刻起,这位巫妖王以及他的故事便已经迎来了终局。
此外,作为迄今为止玩家人数最多、口碑评价最好的魔兽资料片之一,《巫妖王之怒》有16个五人本、9个团本,不但是历代资料片之最,同时它也是暴雪在副本与内容设计上的巅峰之作。
无论是在冬拥湖驾驶载具进行大战场的PvP战斗,还是在奥杜尔拳打守护者,脚踢尤格萨隆,或是在冰冠堡垒面对至今仍然要被玩家反复刷“无敌”的阿尔萨斯,这些对内容的安排都彰显着当时暴雪在设计上的成熟。
成就系统、双天赋树的加入更是让玩家们有了持续游玩的动力。在世界各地做成就,在论坛等社区里和其他人一起讨论职业最优的天赋加点,不仅是《魔兽世界》玩家间的一道奇景,也成为了日后许多游戏的“标配”并发扬光大。
除了游戏本身的因素之外,对于当时的国服玩家来说,《燃烧的远征》末期出现的代理商更换事件则更是让《巫妖王之怒》的体验时间被成倍压缩。为了同步内容,网易在代理国服后便跳过了重返纳克萨玛斯与奥杜尔危机,而是直接上线了“北伐的召唤”版本。
在随后不到一年的时间内,暴雪就开放了巫妖王陨落以及新资料片《大地的裂变》。时间上的紧迫也是变相的让很多玩家没法完整的体验到这个在外网被吹爆的资料片,而对它的怀念也就自然而然的成为了从那个时候过来的老玩家之间的共识了。
再往后的事情就离我们越来越近了,随着一部又一部的资料片公布,暴雪开始为《魔兽世界》加入越来越多的新内容,而玩家们对新内容的不适应以及对之前内容的怀念,也在一次又一次的更新中开始被逐渐放大,并随着《暗影国度》版本集中爆发了出来。
玩家大幅度流失、财报下滑等事件也是从侧面证明了大家对魔兽的要求已经越来越高了,他们希望《魔兽世界》能变得好玩,而不是一味的跟随时代,将所有东西不分好坏的强加于游戏,强加在玩家身上。
不过随着被微软收购,暴雪也开始在众多游戏上有了新动作,除了《守望先锋》以及《暗黑4》之外,《魔兽世界》也是宣布了新资料片《巨龙时代》。而类似于《巫妖王之怒》双天赋树系统的新天赋树,将剧情聚焦在大家更为熟悉的老朋友巨龙等能在老版本中找到影子的细节,也是让这次的《巨龙时代》被不少玩家所期待。
除了让正式服向大受欢迎的老版本看齐之外,承载着玩家们回忆的怀旧服也已于今天迎来了巫妖王之怒的新版本。借着这次的怀旧服,玩家们终于可以完整的体验这个《魔兽世界》迄今为止最受大家欢迎的版本了。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家