可能是怕大众看腻了反派被主角胖揍的套路,为了设计出反派宇宙中不走寻常路的新星,各类影视作品从未停止过探索。
《JOJO的奇妙冒险》中的DIO,性格残忍无情,却具备足以让全世界的恶人都拜服于他的独特人格魅力,被称为“恶人的救世主”。
《复仇者联盟》中的灭霸不求个人私利一心只想恢复宇宙生态平衡,功成身退,回家种瓜,思想觉悟之高令我等望尘莫及。
除了以上靠个人魅力征服观众的反派们,反派洗白也是影视作品中常见的反转套路。但:洗白有风险,反派需谨慎。
主角嘴遁+悲惨回忆+仰天长啸+痛哭流涕=洗白一条龙服务,是谁的套路我不说。
洗白也是要讲究基本法则的,巧了,我最近看到一部动画电影专门讲坏蛋洗白的——
《坏蛋联盟》
既然要洗白,那他首先就必须是个不折不扣的坏人,再或者是一群坏人,《坏蛋联盟》里的坏人多达五个,每一个都坏得鲜明有特色。
开局,一匹狼和一条蛇,正在愉快的喝着咖啡,讨论着庆祝生日,还友好的向周围人打招呼。
但旁边的人们全都瑟瑟发抖,甚至没有人上前收费,这是什么情况?
伴随着欢快的bgm,答案揭晓,一场仿佛逛街般轻松的抢劫开始上演,五位坏蛋相继登场。
首先,介绍坏蛋联盟的老大,“大坏狼”,作为童话故事里家喻户晓的坏蛋,做老大可谓是实至名归。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!