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《暗黑破坏神2狱火重生》的2.5版本经过月前一轮测试后,现已正式发布更新。
更新后立即可以体验到的内容是“威胁区域”:
打败巴尔后解锁该功能,一小时变更一次,随机区域的怪物等级、经验和掉落变高。
游戏画面文字、怪物名称特殊图标、特殊音效、特殊画面效果都会提示玩家踏入了威胁区域。出现该区域的传送点名称会变成紫色。
该功能可手动关闭。
第二季天梯将于10月7日开启,此前测试的六种灭破咒符掉落,将随新赛季推出。
灭破咒符(背包大板子)可以将对应属性的怪物抗性削至95%,同时带来自身抗性减益。
经过测试反馈后,实装的大板子在负面效果上有所调整。
左边为测试服,右边是正式版▼
除了上述内容外,2.5更新还将带来大量体验性内容改进、各平台问题,以及bug修复。
对于具体内容改进感兴趣,或想了解每个章节具体有哪些区域会变成威胁区域,可以查阅暴雪中文官网更新文档:
https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo2/23827590/
《无人深空》Switch版即将在10月7日推出。
游戏制作人Sean Murray表示随着Switch版一同到来的还有游戏的下一个大版本,4.0更新。
2022年是他们迄今为止最忙碌的一年,先后推出了法外狂徒、利维坦等更新内容以及多平台适配。
即将推出的4.0更新重点将是Switch版本。(具体内容暂未透露)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!