不过此次泄密,比起开发视频流出更为严重的是一同流出的一万多行代码。
如果说视频的流出是一些急不可耐的玩家的“福音”,那么代码泄露对玩家和游戏厂商来说,可都算得上是灾难。
游戏的源代码作为公司的商业机密,会影响给他爱6游戏本身未来的发行和外挂问题,并且代码泄露还会引起商业纠纷,这并不仅仅是一款游戏的问题,而是一家工作室的立身之本。
而说到代码泄露,目前游戏界最大的受害者莫过于2003年的《半条命2》。
2003年被泄露的《半条命2》在当时受到的关注并不比现在的给他爱6小,而当时的黑客将所有关于《半条命2》的源代码都泄露了出来,并且经过黑客自己的加工,普通玩家能够直接玩到《半条命2》的内容,整体的体量绝不是现在给他爱中的一万行代码能够相提并论的。
这些代码中包括了合作对象Havoc的代码,维尔福因此遭到了Havoc的起诉;临近发售的《半条命2》游戏剧情因此也需要重新修改;而在那个商业引擎还不成熟的年代,起源引擎代码被泄露也被友商看作福音。
当时G胖在泄露事件之后,立刻向广大社区网友发表声明,说明了事件始末,并恳请玩家们的帮助。这次严重的代码泄露差点让维尔福损失了3亿美金,V社差点一口气没喘上来直接倒闭了,《半条命2》也只能推迟一年发售。
虽然代码泄露本身是一件很严重的事情,但好在一万行的代码对于给他爱6这样体量的游戏来说内容有限,泄密并不会造成太过恶劣的影响。很多人拿《半条命2》的泄露当作如今此次事件的一个参考,并声称这是“史上最严重泄密”有些言过其实了,二者的严重程度并不能同日而语。
我在知晓泄露事件之后,虽然有些担心,但考虑到泄密的规模并不大,如果能够及时止损的话,游戏的发布应该不会出现太大的波动。
而R星不紧不慢的官宣似乎也印证了这种想法,直到昨晚九点,才正式做出了回应,表示泄露不会对游戏的开发造成任何影响。
“我们预计该事件并不会对正在进行的项目开发产生长期影响。下一款给他爱的开发工作将按计划继续进行。”
虽然这是套话,但相较于过去《孤岛危机2》那样的声明,还是让广大玩家吃下了一颗定心丸,毕竟相比于之前《孤岛危机2》,给他爱6面临的状况并没有那么严峻。
《孤岛危机2》在发售前一个月被破解泄露,EA发文称“游戏仍旧按部就班发售”,但彼时的玩家在游戏发售前就已经通关了,最终导致游戏销量暴死
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。