“我们刚刚与来自小岛工作室的小岛秀夫先生以及许多其他游戏创作者会面,讨论如何为Xbox带来独特的游戏。”菲尔·斯宾塞说,“我们知道很多Xbox玩家都想要日系游戏。我们也意识到日本玩家对游戏的共同渴望。我们正在努力创造这样的游戏,所以敬请期待。”
微软本世代正通过Xbox Series X|S努力扩大在日本的影响力,包括首次在日本与美国同步推出Xbox主机,菲尔·斯宾塞此前就承诺过将要更好地迎合这一代游戏机的日本玩家。
虽然在日本的总销量仍落后于PS5,但Xbox近几个月在日本的销量要好于微软的预期。甚至有过两次销售数据一度短暂反超PS5,分别在5月中旬和6月。
更多内容:失落的奥德赛论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!