久违14年 回归原点的重启
首先被问到《北欧女神》系列久违 14 年再次启动家用主机新作的契机,近藤贵浩表示,主要原因有二,其一是之前推出的手机游戏获得不错的反响,其二是公司内部有人提案希望复活旗下昔日的经典 IP。所以才发起了这次的《北欧女神:Elysium》制作。不过这次的制作班底几乎全面翻新,只有配乐的樱庭统依旧。
新作的故事跟以前的系列作也没有关联,是全新的设定,以前系列作的角色并不会在本作中现身。主要是因为《北欧女神》系列是直线推进的作品,已经累积了相当多的故事。这次的《北欧女神:Elysium》希望开拓新的世界,所以选择了不同的时空背景。
近藤贵浩强调,《北欧女神:Elysium》的主旨就是回归原点,尽可能继承过去的各种系统,将之融入 3D 动作 RPG 的系统中,同时细致描写女武神与英灵的故事。而其中最大的挑战是当游戏从 2D 转向 3D 时,原本在 2D 看起来足够的份量,转到 3D 后会变得很少。要如何补足这些份量的差异,是制作团队的最大课题。
转型为3D动作RPG的理由
之所以会将玩法由回合制 RPG 改为动作 RPG,主要是因为上一款家用主机作品已经是 14 年前的事了,考量到现在的玩家的偏好跟当时的玩家不同,所以在经过市场调查之后决定采用动作 RPG 玩法。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。