9月13日,由北京简游科技有限公司开发的小游戏《羊了个羊》登上微博热搜榜第一。
《羊了个羊》登上微博热搜榜第一,游戏难度引玩家热议
这款小游戏采用的是消除闯关的简单玩法,但根据玩家的反馈,游戏第二关的难度相当高,中秋节玩了几天都没有打通第二关。微博#羊了个羊#话题于上午9点达到8400万。而对于第二关的讨论是游戏讨论热度爆炸的核心话题点。
#羊了个羊#9月13日话题热度走势图
游戏第一关非常简单,而第二关的难度相较第一关可以用“逆天”形容,相较一般游戏循序渐进式的难度设计,《羊了个羊》这种反直觉的难度曲线,给不少玩到这款小游戏的玩家留下了深刻的印象,于是纷纷发文吐槽。游戏节奏上,简单的三消带来直接的反馈,不少玩家表示非常容易上头。同时《羊了个羊》在首页设置有玩家排行榜,将不同地域的玩家分区进行排行,使玩家之间的分数直接体现在地域获得的总成绩上。
难度曲线设计“逆天”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!