作为系列第一款进军PC的游戏,《2K9》还原了NBA球场的真实体验。这一作优化了球员的面部表情,包括进球的喜悦,犯规时的不解等情况都可以看到球员相关的表情变化,此外游戏还忠实呈现了前面提到的球星招牌动作,画面也更加为精致。
也正是这个时候,2K在篮球游戏领域中开始逐渐占据优势。因为这些细节的加入,玩家的代入感才能在技术力达标的情况下更上一层楼。
体育类游戏和其他类型的游戏发展理念有所不同,玩家对体育游戏的真实性要求仿佛是永无止尽的:球员的动作、怪癖、运球轨迹,都被玩家拿到显微镜下细细研究。这使得体育游戏有着无尽的发展空间,大容量实在是趋势发展。
其实《2K22》的容量就已经不小了
并且体育游戏涉及的利益方牵扯更加宽广,版权方更加复杂,2K不仅要获得NBA的授权,还要获得各个球员的授权。而球员数据的收集更新、各个球员的IP授权获取,新引擎下球员碰撞的调试。这些都是他们要重新研究打磨的功课。从这个角度来看,体育游戏在玩家眼中是年货商品,而在业内更像是一年一度的作业和例行公事。
加内特
而这种数据和技术的积累一旦落下,其他游戏公司就很难再追上这种技术积累和版权优势。从《2K9》开始的登陆PC的2K系列在很长一段时间内都处在高歌猛进的势头中,在此期间,不仅不断在篮球方面完成技术累计,玩法创新的方面也没少下功夫。所有玩家喜闻乐见的模式,MC、MT都是在《2K10》到《2K13》这个时期发扬光大。
14被无数国内玩家奉为经典,正是因为前几作完成模式创新和技术累积
尤其是MC,打造属于自己的球员,一步一步从一个无名小子走向NBA总决赛,这已经成为所有2K玩家在线下最为享受的历程。经过十多年的发展,球员在2K世界中能接触到形形色色的故事。
除了打篮球,提升自己的能力外。比赛之后的新闻发布会将会影响到整个球队的士气以及球迷支持率;在有一定的名气之后,各种广告赞助商将会邀你加盟;对管理层有意见,玩家还能自己寻找下家。2K将篮球场以外的资本运作、人情世故,都在这款游戏中表现出来,某些时刻,这比在球场上挥洒汗水还要有意思得多。
《NBA2K》系列最了不起的地方,其实在于它构建了一个数码篮球殿堂,里面陈列了从每一个角落搜集而来的篮球传说。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。