而另一边,警方也追查到了这些被挖出心脏的人,并一步步查到了理查德的头上。
主角面对两方人马的共同截杀,这下是真的是麻烦大了。
应该说,这部动漫在热血漫中算是剧情比较复杂、各种元素又十分丰富的作品,没有全靠主角大吼大叫,残血时候来一波回忆杀就一路赢到底。
作者额外加进去很多支线剧情,比如一开始理查德招惹的黑帮,因为毒品开始内斗;理查德在拯救希瑞的过程里,还抽空谈了个恋爱。
还有另一个世界——列王之谷,里面的事也特别多。
故事中的那些支线剧情,前两条线还比较能融合到一起,毕竟都是发生在现代,而列王之谷的剧情则更像是中世纪风格的架空世界观,它和其他线的剧情就很难融合。
他的方法是什么呢?就是靠着严谨清晰的剧本结构。
主角有每集都有要克服的困难,再加上快速的节奏,从而让人专心体验剧情,获得一种爽感,即便剧本里被塞进这么东西也丝毫让人感觉不到杂乱。
编剧本着绝不拖沓的精神,在12-13分钟一集里,就完成了剧情的起承转合,就不像某些动画,是因为经费不足,被迫画成十来分钟一集,出下一集就要好多年。
另外,编剧也放入了一些伏笔,让整部动画的剧情更曲折。
比如霍华德这个人,一开始数他最懂列王之谷的事情,他知道怎么能救希瑞,也是他引导的理查德去打拳击比赛获得最后的魔法锦杯。
在结尾霍华德的真实目的也会揭示,这也是这部动画的看点之一。当然,这部动画能如此出色,并不是编剧一个人的功劳。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!