据悉,微软这款新的《神鬼寓言》已经制作了四年多。然而,到目前为止所透露的只有一个非常简短的CG预告。
《神鬼寓言》系列原本由 Peter Molyneux 和 Lionhead Studios 制作,但工作室已在2016年关闭。自2010年的《神鬼寓言3》以来,该系列已经10多年没有主线新作产出。
新的《神鬼寓言》吸引了许多业内关键员工参与,包括担任首席设计师的 Will Kennedy (《给他爱5》);担任首席游戏设计师的 Juan Fernández de Simón(《地狱之刃》)和担任首席环境艺术家的 Adam Olsson (《全境封锁2》)。
此外,Remedy Entertainment《控制》的首席作家兼 Arkane Studios 《耻辱:界外魔之死》的叙事总监 Anna Megill 透露,她正在领导新《神鬼寓言》的剧本团队。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!