相比其他的《MC》活动或挑战来说,Minthical 的挖掘作业有如愚公移山一样并不吸引人,不过 Minthical 这么做也不在乎取悦他人,只为了完成自己想要的挑战。
在最后一次挖掘时,有超过3万名观众陪他一起见证这项成就。当别人问他为何他这么有耐心去做这件枯燥的挑战,Minthical 的回答很简单:“因为我知道这要花多久时间。”他表示进行这项挑战的初衷只是为了自我认同感和自我实现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!